An richtig grauen Regentagen möchte man alles andere, als mit den Kindern rauszugehen, und infolge von brütender Hitze will man sich eigentlich so gar nicht bewegen. Gut, dass man sich auch drinnen die Zeit vertreiben kann. Mit diesen fünf Brett- und Kartenspielen als Einzelspieler oder im Team werden die Ferien noch bunter. Von 15-minütigen bis hin zu dreistündigen Games ist für jedes Alter und jede Art von Spielern – Strategen, Rätselliebhaber oder nervenkitzelorientierte Schnell-Player – etwas dabei, und der Sommer vergeht wie im Flug.
1. Rätsel von einem anderen Planeten
„Auf zu neuen Abenteuern!“ heißt es bei „Mission Mars“. Im September 2076 fragt man sich langsam, warum man kein Signal mehr von der Marsbasis Alpha erhält. Keine Frage, es muss jemand für eine Rettungsmission ausgeschickt werden. Die ausgewählten Astronauten haben besondere Fähigkeiten, die sie mit viel Geschick einsetzen müssen. Jeder Spieler schlüpft dafür in einen eigenen Charakter mit unterschiedlichen Skills. Theoretisch kann man ein Adventure Game auch alleine versuchen zu lösen, allerdings macht es in der Gruppe viel mehr Spaß, und auch das Knacken des Falls wird so einfacher. Besonders schön: Man spielt mit und nicht gegeneinander.
Aufgebaut sind Adventure Games wie analoge PC-Spiele (ganz ohne Technik), bei denen man Rätsel lösen, Objekte suchen und kombinieren muss und deren Welt sich dadurch langsam entfaltet. Dieser Teil der Reihe ist vor allem für alle fortgeschrittenen Knobbel-Fans über zehn Jahre. Eingeteilt ist das Spiel in drei Kapitel zu je 90 Minuten, die man jederzeit unterbrechen und den Spielstand „speichern“ kann. Das Tolle: Da das Material nicht beschädigt wird, ist es mehrmals spielbar. Die Sci-Fi-Geschichte kann entweder mit dem Story-Book selbst gelesen oder von der Kosmos Erklär-App vorgelesen werden.
2. Übernatürliche Gefährten und mystische Aufgaben
Jetzt wird’s magisch: In einer fantastischen Welt herrschen die vier Gebiete über diese Welt – tiefe Gewässer, sanfte Hügel und undurchdringliche Wälder, der weite Nachthimmel sowie geheimnisvolle dunkle Tunnel. Kontrolliert man sie, ist man im Stande, die Zeit selbst zu beeinflussen. Genau das ist das Ziel des Strategiespiels „Echos der Zeit“. Durch die Verbindung mit zauberhaften Gefährten und mächtigen Artefakten wie Flüstermuscheln und mystischen Kristallen tritt man in einen Wettstreit um das beste Gefolge.
Dazu gehören tierische Bergarbeiter und Baumeister, Hexenmeister, Helden des Waldes, aber auch Prinzessinnen und Mentalisten. Die Karten sind auffallend liebevoll gestaltet und machen es zu einem Hingucker für alle Fantasy-Liebhaber. Eine ganze Runde dauert im Schnitt 45 Minuten, das Spiel ist für zwei bis vier Spieler ab zwölf Jahren ausgelegt.
3. Halli-Galli mit lustigem Monster
Lust auf ein schnelles Spiel? Bei „Bo Bo Bon“ fühlt man sich wie im Schlaraffenland und ergattert die Karten der Gegner durch die Größe der Zuckerl, die auf den Tisch kommen. Das größte gewinnt, und nicht vergessen: Es herrscht Farbzwang. Aber aufgepasst: Eine Ameise kann den Stich vermiesen, und das Munchie-Monster ist selbstverständlich immer Trumpf. Wer am Ende die meisten Zuckerchips hat, ist der süße Sieger.
Das Kartenspiel für zwei bis vier Personen ist einfach erklärt, und man muss rasant reagieren. Wenn Schnapsen, Weli oder Doppelkopf noch zu schwer sind, dann ist es der beste Einstieg ins Stichspiel, denn es ist bereits ab fünf Jahren geeignet. Mit einer Spielzeit von zehn Minuten perfekt für zwischendurch.
4. Bunte Unterwasserwelt erkunden
Einfach mal abtauchen: „Rätselspaß im Meer“ bringt Escape-Room-Flair in die eigenen vier Wände und begeistert schon die Jüngsten mit einer niedlichen Story. Die arme Muschel Shelly hat ihre glänzenden Perlen verloren, und Sam, die Schildkröte, hilft ihr dabei, sie wiederzubekommen. Diese sind aber bereits in den Fängen anderer Meeresbewohner, die nur gewillt sind, sie herauszugeben, wenn einige knifflige Rätsel gelöst werden.
Das Beste daran: Es sind keine Lesekenntnisse notwendig. Mit 20 Minuten pro Runde ist ein Spiel selbst dem jüngsten Nachwuchs nicht zu lang. So können auch kleinere Geschwister problemlos mitspielen. Der Knobbelspaß ist ausgelegt auf ein bis vier Kinder von fünf bis sieben Jahren. Teamgeist steht im Vordergrund, da es sich bei dem Exit Game um ein kooperatives Spiel handelt. Zudem sind die sechs Rätselarten immer wieder neu kombinierbar, sodass es auf keinen Fall langweilig wird.
5. Zauberhafter Blick in die Zukunft
„Ich seh, ich seh, was du nicht siehst …“ Jeder kennt das Sprichwort, und beim Kartenspiel „Vision“ ist es eben so und doch alles ganz anders. Liebe, Stolz, Traum, Zorn – das und noch viel mehr steht auf den seltsamen Karten, die in einer Schachtel gefunden wurden. Jede hat ihre eigene Fähigkeit und Tücken. Das Ziel: sie in zwei bis drei Teams möglichst schnell loszuwerden. Dabei muss man geschickt vorhersagen können, welches Blatt die anderen haben und was wahrscheinlich gespielt wird. Vor allem aber versucht man, seine Mitspieler zu unterstützen. Vision-King oder -Queen wird, wer zuerst nur noch eine Karte auf der Hand hat.
Das Kartenspiel ist ab zehn Jahren geeignet und dauert eine halbe Stunde. Die Gruppe, die zuerst zwei Durchgänge für sich entscheidet, gewinnt.