A kifejezetten borús, esős napokon az ember semmi mást nem akar, mint kimenni a gyerekekkel, a tikkasztó hőségben pedig igazából mozdulni sem akaródzik. Jó, hogy bent is el lehet ütni az időt. Ezzel az öt társas- és kártyajátékkal, legyenek akár egyéniek, akár csapatjátékok, még színesebbé válik a szünet. A 15 percesektől a háromórás játékokig minden korosztály és mindenféle játékos – stratégák, rejtvényrajongók vagy izgalomra vágyó gyors reagálók – talál magának valót, és a nyár csak úgy elrepül.
1. Rejtvény egy másik bolygóról
„Irány az új kaland!” – ez a jelszó a „Mission Mars”játékban. 2076 szeptemberében az ember lassan azon tűnődik, miért nem kap már jelet az Alpha Marsbázisról. Nem kérdés, valakit ki kell küldeni egy mentőakcióra. A kiválasztott űrhajósok különleges képességekkel rendelkeznek, amelyeket nagy ügyességgel kell bevetniük. Minden játékos saját karakter bőrébe bújik, eltérő képességekkel. Elméletileg egy Adventure Game-et egyedül is meg lehet próbálni megoldani, azonban csoportban sokkal szórakoztatóbb, és az eset megoldása is könnyebbé válik. Különösen szép: együtt játszunk, nem pedig egymás ellen.
Az Adventure Game-ek felépítése olyan, mint az analóg PC-s játékoké (technika nélkül), amelyeknél rejtvényeket kell megoldani, tárgyakat keresni és kombinálni, és amelyek világa így lassan kibontakozik. A sorozat ezen része elsősorban a tíz éven felüli haladó rejtvényrajongók számára készült. A játék három, egyenként 90 perces fejezetre van osztva, amelyeket bármikor megszakíthatsz, és a játékállást „mentheted”. Ami nagyszerű: mivel az anyag nem sérül, többször is játszható. A sci-fi történetet vagy a sztorikönyvből olvashatja el a játékos, vagy a Kosmos magyarázó alkalmazása olvashatja fel.
2. Természetfeletti társak és misztikus feladatok
Most varázslatossá válik a dolog: egy fantasztikus világban négy terület uralkodik ezen a világon – mély vizek, lankás dombok és áthatolhatatlan erdők, a hatalmas éjszakai égbolt, valamint titokzatos sötét alagutak. Ha irányítod őket, képes vagy magát az időt is befolyásolni. Pontosan ez a célja az „Echos der Zeit”stratégiai játéknak. A varázslatos társakkal és hatalmas ereklyékkel, például suttogó kagylókkal és misztikus kristályokkal való kapcsolat révén versenybe szállsz a legjobb kíséretért.
Ide tartoznak állati bányászok és építőmesterek, varázslók, az erdő hősei, de hercegnők és mentalisták is. A kártyák feltűnően szeretetteljesen vannak megtervezve, így minden fantasy-rajongó számára látványos darab. Egy egész kör átlagosan 45 percig tart, a játék két-négy, tizenkét éven felüli játékos számára készült.
3. Halli-Galli vicces szörnyecskével
Kedved támadt egy gyors játékhoz? A „Bo Bo Bon“ játékban úgy érezheted magad, mint a mesebeli bőség kosarában, és az asztalra kerülő cukorkák mérete alapján szerzed meg az ellenfelek kártyáit. A legnagyobb nyer, és ne feledd: színt kell vallani. De vigyázat: egy hangya elronthatja az ütést, a Munchie-szörny pedig természetesen mindig adu. Aki a végén a legtöbb cukorkazsetonnal rendelkezik, az az édes győztes.
A két-négy fő részére készült kártyajátékot könnyű elmagyarázni, és gyorsan kell reagálni. Ha a Schnapsen, Weli vagy Doppelkopf még túl nehéz, akkor ez a legjobb belépő az ütős játékok világába, mivel már öt éves kortól ajánlott. Tízperces játékidejével tökéletes két játék közötti időtöltésnek.
4. Fedezd fel a színes víz alatti világot
Csak merülj le: a „Rätselspaß im Meer“ escape-room hangulatot visz a négy fal közé, és már a legkisebbeket is lenyűgözi aranyos történetével. A szegény Shelly kagyló elvesztette fényes gyöngyeit, és Sam, a teknős segít neki visszaszerezni őket. Ezek azonban már más tengeri élőlények fogságában vannak, akik csak akkor hajlandóak kiadni őket, ha sikerül megoldani néhány trükkös rejtvényt.
A legjobb benne: nem szükséges hozzá olvasni tudni. Körönként 20 perccel egy játék még a legkisebbeknek sem túl hosszú. Így a kisebb testvérek is könnyedén játszhatnak. A rejtvényfejtő móka egy-négy, öt és hét év közötti gyermek számára készült. A csapatszellem áll az előtérben, mivel ez az Exit Game egy kooperatív játék. Ráadásul a hatféle rejtvénytípus újra és újra kombinálható, így semmiképpen sem válik unalmassá.
5. Varázslatos pillantás a jövőbe
„Látom, amit te nem látsz...” Mindenki ismeri a mondást, és a „Vision“ kártyajátéknál ez pontosan így van, mégis minden teljesen más. Szerelem, büszkeség, álom, harag – ez és még sok minden más áll a dobozban talált furcsa kártyákon. Mindegyiknek megvan a saját képessége és buktatója. A cél: két-három csapatban a lehető leggyorsabban megszabadulni tőlük. Eközben ügyesen meg kell tudni jósolni, milyen lapok vannak a többieknél, és mi fog valószínűleg kijátszásra kerülni. Mindenekelőtt azonban megpróbálod támogatni a játékostársaidat. Az lesz a Vision-király vagy -királynő, akinek először marad csak egyetlen kártya a kezében.
A kártyajáték tíz éves kortól ajánlott, és fél óráig tart. Az a csoport nyer, amelyik először nyer meg két kört.